Maîtrise de la création 3D
Dernière mise à jour : 20/12/2024
Formateurs

BOULAHOITE Hafida
Confection Modéliste patronage Prototypage
Je suis Hafida BOULAHOITE, modéliste-prototypiste au sein d’IFTH. Ayant passé ma jeunesse au milieu des tailleurs et façonniers exerçant dans l’atelier de fabrication familial, j’ai naturellement choisi de faire de la mode et du textile mon métier, .
Avec une expérience de plus de 20 ans réalisée au sein d’ entreprises de la filière Mode Textile Habillement, j’ai développé mes compétences au sein de bureaux d’étude pour le compte de marques françaises mais également pour des enseignes de grande distribution. Ceci me permet d’avoir aujourd’hui une large connaissance des marchés du modélisme : femme, homme, enfant et bébé.
Mes savoir-faire techniques (coupe à plat, montage, maîtrise du moulage et des outils de CAO 2D) m’ont progressivement amené à m’intéresser aux potentiels des nouvelles technologies arrivées sur le marché, en particulier les équipements et logiciels spécifiques à la CAO 3D.
J’officie désormais au sein du fablab parisien baptisé LE LAB by IFTH, au sein duquel je mets mes compétences, notamment en CAO 3D, à la disposition de tous profils d’entreprises . Je porte une attention toute particulière à l’adaptation des contenus pédagogiques aux besoins des entreprises et des stagiaires, et suis ainsi heureuse de pouvoir transmettre mes compétences à la fois traditionnelles et numériques.
Objectifs de la formation
A l'issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
Importer un patronage
Réaliser une chemise, une jupe, veste, une doudoune
Modifier un patronage « ajouts de pinces, de plis, de fronces… »
Maitriser la personnalisation des avatars « crée son propre avatar »
Savoir paramétrer les coutures, les pliures, le rembourrage …
Transformer le patronage 2D/3D
Découvrir les bibliothèques d'objets
Réaliser un patronage choisi par le participant
Réaliser un rendu
Réaliser une animation
Description
Jour 1 : Importation patronage d'une chemise la modifier et l'assembler :
- Import patronage de chemise en DXF AAMA/ASTM
- Nettoyage des lignes- Création de lignes interne.
- Importer un avatar
Exercice 1 : Importer un patronage d'une chemise nettoyer les lignes pour les rendre plus lisibles.
Exercice 2 : Importer un avatar et positionner le patronage au tour des points d'arrangement.
Exercice 3 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outilles couture.
Exercice 3 : Utilisation des outils de couture et les paramétrer « profondeur, renfort, sens .. »
Exercice 4 : Création de poche en ligne interne « transformer en patronage » et crée la pliure du col.
Exercice 5 : Assembler la poche.
Exercice 6 : Boutons, boutonnières et les paramétrer
Exercice 7 : Assembler la poche.
Jour 2 : Création d'une jupe:
- Création d'une base de jupe
- Transformation de la jupe en différentes variantes
- Ajout d'élément « plis, pince, fronce »
Exercice 1 : Crée un rectangle et ajouter « point, ligne, cran… »
Exercice 2 : Créer différentes pinces et les modifier.
Exercice 3 : Créer des plis, des Fronce.
Exercice 4 : Paramétrer les plis « sens du pli, profondeur »
Exercice 5 : Paramétrer les coutures « épaisseur, profondeur... »
Exercice 6 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outilles couture
Exercice 7 : Créer les ourlets et ajouter les coutures visibles
Jour 3 : Création d'une veste:
- Importer un patronage de veste
- Ajuster la veste sur l'avatar
- Rigidifier …
Exercice 1 : Importer un patronage d'une veste
Exercice 2 : Créer les lignes de col et appliquer les paramètres de pliure du col
Exercice 3 : Créer parmenture « notion clone, pression, thermo, calque… »
Exercice 3 : Effectuer des modifications « choix libre »
Exercice 4 : Ajout des coutures et rappel paramétrage
Exercice 5 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outilles couture
Exercice 6 : Appliquer les notions de rigidité, solidité ..
Exercice 7 : Effectuer un premier rendu
Jour 4 : Création d'une doudoune :
- Importer un patronage de doudoune
- Intégrer des lignes interne
- Crée l'effet rembourrage
Exercice 1 : Importer un patronage d'une doudoune
Exercice 2 : Intégrer des sous-couche et paramétrer les calques
Exercice 3 : Intégrer des lignes multiples et des découpes
Exercice 4 : Paramétrer le rembourrage
Exercice 5 : Intégrer un zip et le paramétrer
Exercice 6 : Paramétrer le rib « tension de l'élasticité »
Exercice 7 : Intégrer un motif et le modifier
Jour 5 : Récapitulatif et découverte des outils de modification et création sur avatar :
- Utilisation des outils de création dessin sur l'avatar outils environnement 3D
- Patronage Libre « à proposer avant le jour J »
- Question réponse
Exercice 1 : Découvrir les outils pinceaux, épingle point de bâti…
Exercice 2 : Transformer des traces en patronage
Exercice 3 : Travailler sur un patronage au choix du participant
Exercice 4 : Faire un récapitulatif des 4 jours passé
Exercice 5 : Créer des rendu, paramétrage des lumières
Exercice 6 : Créer une animation
Exercice 7 : Questions réponses
Niveau : Perfectionnement
Modalités d'évaluation et de suivi
En début de stage : Tour de table pour valider les attentes des stagiaires et rappel des objectifs du stage
En cours de stage : Questions orales pour évaluer et valider en continu les acquis des stagiaires - Toute modalité d'évaluation formative en fonction des objectifs visés et des méthodes pédagogiques du formateur (mises en situation, jeux de rôle, quizz, …)
En fin de stage : Questionnaire de satisfaction à chaud, Test d'auto-évaluation des compétences - Évaluation du niveau de compétences atteint par le stagiaire à l'issue de la formation et réalisée par le formateur
Public visé
Ce stage est spécialement conçu à l'attention des personnes maîtrisant la CAO.
Il peut aider les entreprises a tester la 3D avant toute décision ou tout investissement : le PC et logiciel 3D sont à la disposition des stagiaires sur le LAB Paris.
Prérequis
Moyens et supports pédagogiques
Alternance d'apports théoriques et de mise en pratique.
Nombreux exercices de mise en application.